JDR - S.Ziterman

JDR - S.Ziterman

Actual play de JDR !

Samuel Ziterman

Chaîne ayant pour but de partager nos parties de JDR sur Roll20 et Discord. Pour le moment nous sommes sur une campagne de Donjons et Dragons 5ème édition. Donjons et Dragons, Eclipse Phase, campagne, one shot, il y a le choix ! 

En cours de lecture

[FR] #JDR - L.A. 2030 🚨 Création du cadre et des PJ #0

Episode pilote de notre campagne L.A. 2030 (inspirée de C.O.P.S), on pose le cadre, les PJ et les liens entre eux.  

Campagne motorisée par Berlin XVIII version PbtA de Khelren, et publié par 500 Nuances de Geek

Cops.

L'équipe : 

(EYR)

Kaos

Tibz

Raskolnikov

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Si tu souhaites participer au soutien des divers projets.

Tu peux aussi effectuer un don libre.

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Crédits

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Musiques : 

Hip Hop

Tension

Crowd

Effets voix et sons :  Voicemod.


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[FR] #JDR - #DnD ⚔️ FINAL #24

Dernier épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. La bataille est terminée, tout comme la campagne, on narre l'épilogue et on dresse le bilan.
 

Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde.

Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons.  La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. 

L'équipe : 

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Musique : 

OST de Tyranny par Justin E. Bell

OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell

Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi

Illustrations : 

Maps : Dyson Logos

Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus

Carte extérieure : Breeyark!


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FR] #JDR - #DnD ⚔️ La bataille du Sanctuaire #23

Vingtième-troisième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. La survie du sanctuaire se joue.

Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde.

Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons.  La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. 

L'équipe : 

(EYR)

Kaos

Tibz

Raskolnikov

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Musique : 

OST de Tyranny par Justin E. Bell

OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell

Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi

Illustrations : 

Maps : Dyson Logos

Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus

Carte extérieure : Breeyark!


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[FR] #JDR - Masques 🌆 For a better tomorrow #10

Seconde partie du cinquième épisode de notre campagne sur Masques intitulée : For a better tomorrow.

L'équipe : 

Guillaume Jentey dans le rôle du MC.

Ziterman dans le rôle de Bolt.

JCNau dans le rôle de Fullmar.

Côme dans le rôle de Lily.

Masques de Brendan Conway, édité en France par 500 nuances de Geek et traduit par Guy Blavin.

Masques : une nouvelle génération propose de jouer de jeunes super-héros dans une ville, Alcyon City, déjà marquée par trois générations de champions. Il y est donc question d’héritage, mais aussi de rupture avec la tradition. Certains des champions ont un ancêtre ou un mentor dans les générations précédentes, mais les personnages sont inspirés par des comics tels que Young Justice, Young Avengers, Teen Titans, où c’est une nouvelle génération, pas complètement armée pour maitriser ses pouvoirs, qui prend la relève.

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Ilustrations : 

Miniature : Michal Lee Stunford

Personnages joueur Bolt : Strahl Kosmi 

Musiques :

My Hero Academia OST

Musique de Bolt


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[FR] #JDR - Masques 🌆 For a better tomorrow #9

Première partie du cinquième épisode de notre campagne sur Masques intitulée : For a better tomorrow.

L'équipe : 

Guillaume Jentey dans le rôle du MC.

Ziterman dans le rôle de Bolt.

JCNau dans le rôle de Fullmar.

Côme dans le rôle de Lily.

Masques de Brendan Conway, édité en France par 500 nuances de Geek et traduit par Guy Blavin.

Masques : une nouvelle génération propose de jouer de jeunes super-héros dans une ville, Alcyon City, déjà marquée par trois générations de champions. Il y est donc question d’héritage, mais aussi de rupture avec la tradition. Certains des champions ont un ancêtre ou un mentor dans les générations précédentes, mais les personnages sont inspirés par des comics tels que Young Justice, Young Avengers, Teen Titans, où c’est une nouvelle génération, pas complètement armée pour maitriser ses pouvoirs, qui prend la relève.

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Musiques :

My Hero Academia OST

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